在大会现场,Oculus Go产品经理Sean Liu宣布即将在Oculus Go上推出YouTube VR,将YouTube带入Oculus的整个移动生态系统,使观众将能在自己的虚拟环境中访问超过80万个360度视频。不过他并没有透露具体的发布日期。
最有趣的是,Oculus Go将具有执行固定的foveated渲染的能力,这种技术可让头显将最细致的渲染集中在每个显示器的中心,以节省显示器中其他地方的处理能力。它还将增加色差校正和对72Hz支持等功能。Oculus还推出一个传闻已久的“投屏”功能,让Go将其视频内容分享给电视。
此外,Oculus还推出一个传闻已久的“投屏”功能,让Go将其视频内容分享给电视。
今年早些时候,Oculus通过Oculus Venues(Oculus Go和三星Gear VR的应用程序)推出了一种在VR空间中访问现场体育赛事或音乐会等现场活动,使用户足不出户就仿佛亲临现场最佳位置。
Oculus Go于5月1日发布,以199美元的主流价格提供入门级的VR体验。该设备不是依赖于智能手机或计算机来支持其视觉效果,而是拥有自己的低端骁龙821移动处理器和独立的应用程序集合。充电一次,Go能够提供大约两个半小时的续航时间。此外,它配备一个蓝牙控制器,由一节AA电池供电。该单元通常设计用于单手,轻微交互式体验,可以在一个位置播放或观看。
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原文标题:行业+ || Oculus Go宣布支持YouTube VR,并增强视觉渲染功能
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