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一些增强和虚拟现实会带来的颠覆性影响

dQh4_ofweekwear ? 来源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-06-26 16:58 ? 次阅读
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从企业到机构,随着技术的进步,增强和虚拟现实(AR &VR)已经渗透和改变了每一个行业领域。具有成本效益的好处和特定行业解决方案的引入,增加了技术的采用。领先的科技巨头正在推出新产品,企业正在采用新的方式来提升客户体验,教育工作者正在实施技术来塑造未来的头脑。随着各种应用程序的采用,增强和虚拟现实技术变得异常强大。组织可以为其核心业务带来巨大转变。在此基础上,AR和VR行业经历了巨大的增长,并将在未来继续增长。

在最近的全球增强和虚拟现实行业报告中,Allied Market Research指出,到2022年增强和虚拟现实市场将达到595.11亿美元,从2016年到2022年复合年增长率为65.7%。以下是一些增强和虚拟现实会带来的颠覆性影响:

苹果的T288头显

领先的科技巨头早已摩拳擦掌,随时准备为大众提供配备了增强和虚拟现实技术的创新设备。苹果期待已久的增强现实(AR)头显——代号为T288,将具备虚拟现实(VR)功能。它将于2020年推出上市。据报道,这款头显的每只摄像机都有8K视频显示器,该规格高于当前设备的分辨率。其ARKit开发人员框架用于开发支持AR的头显。

这款集AR/VR体验一体的头戴设备,将通过短距离无线技术连接到专用盒子。

去年11月就有报道称,苹果正在自己研发AR头显的芯片。从概念上来说,这款芯片会跟苹果手表的芯片一样,集成度非常高。这样的芯片能把更多的元器件,比如说图形处理器AI 芯片、CPU 等,集中在一小块区域,耗能也将减少。

CNET报道,苹果的T288头显将成为第一款具备AR和VR功能的设备。苹果没有透露它将如何在单一设备中支持这两种技术。另一家耳机制造商Oculus一直在开发高端VR耳机,该耳机在没有任何外部硬件的情况下运行。科技巨头一直致力于利用AR和VR技术的潜力,来增强用户体验并改变整个局面。创造力和创新使制造商能够将新产品推向市场,并且看到它们如何被逐渐应用到各种场景中。

作为企业App改变购物体验

企业正在使用增强和虚拟现实来改善客户体验,提高他们的满意度。在零售店中,企业所有者已经部署了这项技术来提供综合购物体验。在应用程序的帮助下,顾客可以检查衣服和其他物品的价格。此外,他们可以确定鞋子的尺寸是否适合他们,而不需要穿上。如果鞋子不合适,VR技术会给他们一个演示,并建议进行其他选择。

增强现实技术开发公司Dent Reality开发的APP可以让消费者实时查看有关零售店内产品的信息,并使用计算机视觉技术和店内跟踪来帮助顾客找到需要的商品

它还将有助于在线购买商品,而不是让消费者苦苦排队等候。这种综合购物体验将帮助企业为客户提供便利性和灵活性,并获得忠诚的客户。 AR和VR也可以帮助家具卖家等一些企业向客户展示产品在家中的样子,而不会将它们放在家中。演示将帮助企业实现更多销售并获得更多的财务盈利。数字化转型促使企业改变业务运营模式。那些根据技术进步而逐渐适应的企业正在获得收益。

改变支付和零售

随着开发者和商家在消费时代对增强体验的需求不断增长,强有力的双因素身份认证将很快成为新的规范。通过这项技术传输的私有数据可以通过多种现有的交易控制来保护,包括点对点加密、令牌和 3DSecure。

提供新的教育模式和环境

教育工作者在增强和虚拟现实技术的帮助下,以新的手段提供新的教育模式和环境。他们使用各种AR和VR技术来培训和教育学生和员工。教师可以借助AR和VR模型帮助学生理解基本概念——这将节省很多教师在板书、仔细解释每一个细节的精力。石油公司可以培训员工和承包商,通过新技术向他们展示图和在危险和紧急情况下工作。此外,零售店老板可以教他们的员工关于地板的外观和布局。

JigSpace是一款基于苹果 ARKit工具开发的学习工具。学生们可以利用移动设备在桌子上探索物体的虚拟3D模型,了解各种物体的内部构造。

通过将交互式3D模型投射在AR中,可以把抽象的概念和物体一步步拆分,让学生有最直观的感受。

FigmentAR是Viro Media公司推出的傻瓜式VR内容开发平台,即使不熟悉VR创作的人也可以通过简单的操作来制作自己的内容。教师也可以建立一个360度图形的虚拟空间,然后学生可以进入该空间浏览。

增强现实在技术培训领域的应用,已经引起了众多企业的关注。随着日常运营效率的提高,它节省了大量的金钱和精力。

改变家庭娱乐方式

很多家长认为,孩子们在手机电脑屏幕前花的时间越来越长,这让他们愈感担忧。AR将自己定位为主流消费者的日常现实,将手机转变为亲子之间一起玩的游戏机,并且有丰富的故事情节。

AR变革产业管理

Genesys的AR/VR开发人员Simon Wright认为,AR 将改变行业主管的工作方式。想象一下,使用VR设备,各种数据呈现在主管眼前,他通过VR可以立即阅读绩效数据,帮助员工解决难题,或识别落后的员工。

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原文标题:2022年AR/VR市场将突破595.11亿美元,它们带来了哪些颠覆性影响?

文章出处:【微信号:ofweekwearable,微信公众号:OFweek可穿戴设备网】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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