0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Sumerian:打造真实的、具有交互性的 VR/AR 应用

PsKW_gh_f12bac9 ? 2017-11-29 09:20 ? 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

亚马逊推出了自己的 Sumerian 平台,这是一个可以让开发者们制作虚拟现实、增强显示和其他 3D 应用程序的平台,当然,Sumerian 平台也将会支持 iPhone 以及 iPad 上的 ARKit 。

据悉,亚马逊的 Sumerian 将会免费开放,开发者只需支付存储空间费用。据说你不需要专门的编程或者 3D 图形知识,你就可以完全通过网络来构建和发布应用程序。只要创建了环境,开发人员就可以使用场景模块,导入自己的 FBX 和 OBJ 文件。而对 Unity 和Android 的 ARCore 支持也即将准备推出。

Sumerian 会提供许多预先打造好的模块,方便开发者快速创建应用,这些模块包括一些虚拟的物体,以及基本的人物形态。

自从 ARKit 推出之后,我们也看到苹果的 App Store 里开始出现越来越多的 AR 应用,这些 AR 应用覆盖的范围包括了各种娱乐、益智、教育等诸多方面。而预计 Sumerian 将会专注于培训、销售、服务工作和创造型任务等领域,而不是侧重于游戏或者说完全身临其境的模拟

ARKit 自从今年秋天正式随着 iOS 11 到来之后,iPhone 8 和 iPhone X 都为其“搭配”了以增强现实为设计理念的相机,这也是苹果一直以来的风格——硬件和软件的步调保持一致,为用户带来最好的体现。据说苹果也正在开发专用的 AR 设备,同时该设备也会配置自己的操作系统,当然,传闻称这个设备要等到 2020 年才会推出。

我们也看到,谷歌方面也紧随苹果的脚步,带来了 ARCore 。现在,亚马逊也不甘寂寞,亚马逊技术副总裁 Marco Argenti 表示,“各行各业都看到了 VR 和 AR 技术具有非常广的应用潜力,从教育、职工培训到创建点全新的体验。但是,开发一个 VR/AR 应用需要专业的技术和工具,这让他们感到束手无策。而有了 Sumerian,开发者可在数小时内,打造真实的、具有交互性的 VR/AR 应用。”

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • Ar
    Ar
    +关注

    关注

    25

    文章

    5162

    浏览量

    173387
  • 亚马逊
    +关注

    关注

    8

    文章

    2705

    浏览量

    84987

原文标题:亚马逊推出Sumerian平台 将会支持ARKit

文章出处:【微信号:gh_f12bac96a4df,微信公众号:VR社区】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    AR智能眼镜基础交互困局突围:AI+摄像头破局支付场景

    电子发烧友网报道(文/莫婷婷)今年来,AR智能眼镜在AI技术的加持下,市场热度不减。然而,大多数现有AR智能眼镜的交互功能仍然局限于唤醒等基础操作,未能充分挖掘其潜在的应用场景。 ? 作为人机
    的头像 发表于 05-12 09:17 ?7020次阅读
    <b class='flag-5'>AR</b>智能眼镜基础<b class='flag-5'>交互</b>困局突围:AI+摄像头破局支付场景

    晶体晶振在AR/VR设备中的作用

    AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈现都离不开精准频率的技术支撑。晶体晶振,作为 AR/VR 设备的核心元件,在其中默默发挥着无可替代的关键作用。
    的头像 发表于 05-09 09:30 ?2128次阅读
    晶体晶振在<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>设备中的作用

    AR互动与传统的交互方式相比更加丰富多元

    AR 互动的另一个显著特点,是其丰富多元的互动方式。与传统的交互方式相比,AR 互动不再局限于鼠标、键盘、触摸屏等有限的输入方式,而是通过多种先进的技术手段,实现了更加自然、丰富的人机交互
    的头像 发表于 03-10 17:48 ?554次阅读
    <b class='flag-5'>AR</b>互动与传统的<b class='flag-5'>交互</b>方式相比更加丰富多元

    VirtualLab Fusion应用:复杂光波导器件中控制MTF分析的精度和速度间的平衡

    % 仿真与设置:单平台交互性 连接建模技术:光源 光源引擎模型 ·光束类型:平面波束 ·直径:3mm(圆形) ·偏振:线偏振 ·波长:532 nm ·带宽:0 nm、1 nm、10 nm 针对具有有限带宽
    发表于 02-13 08:50

    VirtualLab Fusion应用:光波导应用中的真实光栅效应

    为了输入和输出耦合光,以及将光从光源引导到预期眼盒的目的,通常使用不同种类的表面形貌甚至是全息光栅。 因此,这些光栅在效率和均匀方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一
    发表于 02-11 09:49

    ARVR中的计算机视觉

    增强现实(AR)和虚拟现实(VR)正在彻底改变我们与外部世界的互动方式。即便是在引人入胜的沉浸式叙事和交互体验背后,这一切魔法都是通过尖端技术的精妙协调创造出来的。增强现实(AR)与虚
    的头像 发表于 02-08 14:29 ?1662次阅读
    <b class='flag-5'>AR</b>和<b class='flag-5'>VR</b>中的计算机视觉

    AI如何增强车辆安全和用户交互性

    人工智能 (AI) 进入汽车领域已经不再是未来世界才会出现的情景了。从能够通过每次车程汲取经验的智能导航,到驾驶员与汽车之间的智能交互,AI 一直在革新驾驶体验。此外,AI 还有助于提升驾乘安全
    的头像 发表于 02-08 09:48 ?1853次阅读

    DisplayPort支持的VR设备兼容

    接口,已经在多个领域得到应用,包括VR设备。本文将探讨DisplayPort在VR设备中的兼容,以及它如何满足VR技术的需求。 DisplayPort技术概述 DisplayPort
    的头像 发表于 12-28 09:14 ?1050次阅读

    复杂光波导器件中控制MTF分析的精度和速度间的平衡

    % 仿真与设置:单平台交互性 连接建模技术:光源 光源引擎模型 ·光束类型:平面波束 ·直径:3mm(圆形) ·偏振:线偏振 ·波长:532 nm ·带宽:0 nm、1 nm、10 nm 针对具有有限带宽
    发表于 12-17 08:50

    杭晶电子:晶振在AR/VR中的应用

    晶振在AR/VR设备中扮演重要角色,为其核心电子系统提供稳定的时钟信号,确保设备的高性能运行。 以下是晶振在AR/VR应用中的具体作用: 01、图像处理与同步 1、晶振为图形处理单元(
    的头像 发表于 12-04 10:49 ?627次阅读
    杭晶电子:晶振在<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>中的应用

    ADS1299如何保证数据真实性

    %时,调整为6倍增益。 后面的AD转换是接近实时的转换,在调整增益时,如何保障记录到的调整数据接近真实的连接,即保证数据真实性
    发表于 11-26 06:16

    未来的ar技术发展趋势

    AR设备将更加轻便和便携。从笨重的头戴式显示器(HMD)到轻巧的智能眼镜,甚至可能发展到隐形眼镜级别的设备,用户将能够随时随地享受AR带来的便利。 2. 更强的交互性 未来的AR技术
    的头像 发表于 11-11 10:07 ?2052次阅读

    如何使用ar增强现实体验

    AR技术基础 1. AR的定义与特点 增强现实技术是一种将虚拟信息与现实世界无缝结合的技术。它不同于虚拟现实(VR),后者完全沉浸在一个虚拟环境中。AR技术的特点包括: 实时
    的头像 发表于 11-11 10:03 ?1814次阅读

    Meta在VRAR领域的探索与挑战

    自Meta成功收购Oculus以来,它便开始在PC VR领域迈出坚实的步伐,并通过后续的Quest系列在轻量级移动VR市场中占据了领先地位。不仅如此,Meta还积极进军智能眼镜市场,推出了Ray-Ban系列智能眼镜,并最新曝光了AR
    的头像 发表于 10-14 14:58 ?1587次阅读

    游戏、ARVR控制器中的位置检测

    电子发烧友网站提供《游戏、ARVR控制器中的位置检测.pdf》资料免费下载
    发表于 09-05 11:05 ?0次下载
    游戏、<b class='flag-5'>AR</b>和<b class='flag-5'>VR</b>控制器中的位置检测