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虚拟现实产业发展迅速,不仅可应用于XR虚拟演播厅

ShowHo秀狐科技 ? 来源:ShowHo秀狐科技 ? 作者:ShowHo秀狐科技 ? 2022-11-23 17:37 ? 次阅读
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虚拟现实产业发展迅速,不仅可应用于XR虚拟演播厅
随处可见的VR体验馆、层出不穷的AR头显设备、令人眼花缭乱的各种沉浸式视觉特效……时至今日,虚拟现实技术已经彻底摆脱了小众娱乐的标签,真真切切地走进了大众视野,出现在我们触手可及的工作、生活场景之中。近日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广电总局、国家体育总局印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《行动计划》)引发广泛关注。业内专家普遍认为,这一重磅发布标志着我国虚拟现实产业发展踏上了新征程。
产业规模持续扩大
《行动计划》指出,虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,产业发展战略窗口期已然形成。
赛迪顾问数据显示,2019年至2021年,我国虚拟现实市场规模不断增长,从2019年的282.8亿元增长至2021年的583.9亿元,市场规模实现翻番。赛迪顾问预测,我国虚拟现实市场规模仍将保持快速增长,2023年将突破1000亿元大关。
经过几年的波浪式、螺旋式发展,国内虚拟现实产业日趋成熟。从产业链各个环节来看:硬件环节,国产厂商自主创新能力显著提升,国内核心器件厂商逐渐从代工向芯片、显示器件研发制造等产业链重要环节延伸;软件环节,网络架构、3D建模、算法等通用型技术瓶颈取得突破,在关键技术领域,近眼显示、感知交互、网络传输、渲染处理与内容制作等关键技术体系已初步形成;内容制作与分发环节,游戏、教育、建筑制造、医疗健康、电影电视、零售业、制造业、体育等应用领域的内容供给不断丰富,软硬件企业纷纷加入内容聚合平台建设行列。
根据《行动计划》提出的发展目标,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)将超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。
百度虚拟现实产品总经理丁志刚在接受《中国电子报》记者采访时指出,《行动计划》为整个虚拟现实行业注入了强心剂,有助于加快虚拟现实技术突破,促进产业链上下游企业协同发展,持续展开更加开放和包容的合作。
关键技术不断突破
近年来,我国虚拟现实产业在近眼显示、网络传输、感知交互、内容制作等产业关键领域不断进步并取得不同程度的阶段性进展。例如,在网络传输领域,我国5G、新型Wi-Fi、拥塞控制、自动运维等方面处于领先地位。在近眼显示环节,我国在快速响应液晶屏、硅基OLED等领域具备量产和技术优势。在内容制作环节,各类制作工具、系统软件、开发平台不断升级,为内容制作提供工具、算法及生态底层支持。在交互技术上,我国解决了VR头盔被线缆束缚的问题,开发出全球首款VR眼球追踪模组。在光场技术上,光场拍摄系统实现了高精度三维建模,精度达到亚毫米级。
本土企业正在加紧构建自身核心竞争力。Nreal的3D感知算法和光学技术领域成为其两大核心优势,有望成为光学模组的上游供应商,其多款消费级AR产品已经在日本、韩国、美国和欧洲的多个国家落地。当虹科技基于FOV编码和姿态感知动态音效的VR视频端到端系统、编码传输技术等为解决VR视频眩晕感难题提供了成熟的解决方案。
中国工程院院士赵沁平表示,“虚拟现实+”技术正在进入发展期。随着技术的进步与突破,或将引发新一代虚拟现实系统的出现,并会逐步形成虚拟现实人机交互设备,行业应用模拟器、虚拟环境,网络、移动终端虚拟现实,虚拟现实平台软件与嵌入式系统,虚拟现实服务等新的产业增长点。

审核编辑黄昊宇

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