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基于NVIDIA Jetson的智能机器人开发

NVIDIA英伟达 ? 来源:NVIDIA英伟达中国 ? 作者:NVIDIA英伟达中国 ? 2021-10-13 16:41 ? 次阅读
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在每周预告中,你可以:

了解一周的在线研讨会时间及详细内容,选择感兴趣的研讨会并提前安排收听时间;

找到每场研讨会的专门海报,保存并转发到朋友圈及微信群,与朋友分享精彩内容。

基于NVIDIA Jetson的智能机器人开发

内容

机器人在我们的生活中已经越来越常见了,室外运行的物流配送小车、仓库的搬运AGV、机械臂、无人机等各种各样的自主机器让我们的生活变得越来越方便和高效。而机器人的开发、仿真、测试一直是难题。

本次直播中,NVIDIA开发者关系总监李雨倩将介绍NVIDIA Jetson平台和软件堆栈、如何快速搭建智能机器人应用,以及最新的NVIDIA机器人解决方案Isaac 2021.1在仿真和算法部分的更新。

通过观看本次网络研讨会,您将学习到:

NVIDIA Jetson平台介绍

基于智能机器人/AI场景的Jetson软件堆栈资源

端到端机器人解决方案Isaac解析和用例

演讲嘉宾

李雨倩

NVIDIA开发者关系总监

10余年机器人研发应用经验,曾先后担任中航工业613研究所智能机器人导航算法负责人、加拿大Avidbots导航算法负责人、京东自动驾驶研发部技术负责人。现任职于NVIDIA,负责机器人技术在Jetson平台的应用和发展,以及生态的搭建。

基于NVIDIA Omniverse的

Blender新型创作方式演示

内容

NVIDIA Omniverse是专为虚拟协作和物理属性准确的实时模拟打造的开放式平台,能够在单个交互式平台上实时整合用户和主流行业3D设计工具,提供可扩展的、真正的实时光线追踪和路径追踪,并由RTX技术助力。

Blender是一款支持3D设计和动画的三维图形图像软件,从建模、雕刻,到动画、渲染和模拟等,它能够提供一套支持整个3D制作流程的工具。

本次直播中,“Blender大神”——概念设计师Leo Li将会出席,在线演示Blender在Omniverse的创作方式。

通过观看本次网络研讨会,您将学习到:

Blender 3.0对USD的支持

Omniverse Create实时渲染功能展示

演讲嘉宾

Leo Li

概念设计师

曾任职于加拿大育碧多伦多工作室

编辑:jq

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