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鸿蒙系统是基于什么开发的

汽车玩家 ? 来源:csdn ? 作者:csdn ? 2021-07-01 16:43 ? 次阅读
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鸿蒙系统作为华为的备用方案,首先必须要考虑的就是兼容性和开放性,这样更加自由的Linux自然就是首选,由于Linux可以运行在多种硬件平台上,所以基于此开发的鸿蒙系统可以尽可能的兼容适配更多的硬件设备,开发者在上面开发应用相对来说也会更简单一些。

华为鸿蒙系统采用开源的方式,源代码已经在官方公布的网站挂出。根据其源代码来看,内核基于C语言开发,部分功能模块通过C语言以及C++混合编写。总体上来看,鸿蒙系统是以C语言为基础,掺杂了部分C++语言共同开发而来。鸿蒙系统和方舟编译器的思路应该是一样:直接使用机器语言编写app,取消安卓系统的ART虚拟机,直接编译为二进制机器码;

虽然华为鸿蒙系统与谷歌安卓系统均已Linux系统为基础进行开发,但是开发理念的不同造成了两者之间的差异。鸿蒙系统跟苹果的ISO系统一样,没有采用虚拟机翻译的模式,而是通过C/C++语言让外层的命令一路畅通地抵达linux内核,因为linux内核就是C/C++语言编写的,所以,不需要多余的翻译,linux内核直接就可理解指令的意思,而且必须要有大量的静态方案、内存空间要求更高。

文章来源:csdn

编辑:ymf

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