0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

华为P50系列渲染图曝光

lhl545545 ? 来源:手机中国 ? 作者:梁桂海 ? 2021-01-18 11:12 ? 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

去年下半年,华为为大家带来了令人惊喜的华为Mate40系列,几款机型都有着不同的表现。现在,大家的目光开始投向了将于今年上半年亮相的华为P50系列身上。近日,有外媒公布了华为P50 Pro手机的外观设计,让我们可以提前看看这款手机的外观设计是什么样的。

从该网站公布的图片中可以看到,这款手机采用了与众不同的设计,机身背部的后置相机模组为全新的设计。其中,图片中显示了两款手机,猜测一款是华为P50,另一款是华为P50 Pro,我们先来看看华为P50 Pro。这款手机采用后置五摄设计,四枚镜头分布在模组的左侧,还包括了一枚潜望式长焦镜头,相机模组的右侧还有一枚镜头和闪光灯原件。这款手机的相机模组看上去要比上代机型的面积更大,同样出现了“LEICA”标志,让人对它的拍摄能力有期待。

接下来看看这款华为P50,为什么说是这款手机呢,因为它的镜头数量相比另一款更少。该机的背部没有采用时下流行的矩形相机模组设计,而是将镜头直接呈现在后盖上。手机配备了三枚镜头,排列在左边,闪光灯在右侧。另外,目前还没有消息显示该系列手机的正式发布时间。
责任编辑:pj

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 华为
    +关注

    关注

    216

    文章

    35293

    浏览量

    256985
  • 镜头
    +关注

    关注

    2

    文章

    527

    浏览量

    26134
  • 相机
    +关注

    关注

    4

    文章

    1485

    浏览量

    54827
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    通道渲染:释放渲染的全部潜能!通道渲染的作用、类型、技巧

    在3D图形创作中,渲染通道(RenderPasses)是一项至关重要的技术,它通过将复杂的渲染图像拆分为多个图层,如阴影、光照、法线等,使艺术家能够在后期制作中更精准地控制和调整画面。我们常常惊叹于
    的头像 发表于 07-15 14:22 ?151次阅读
    通道<b class='flag-5'>渲染</b>:释放<b class='flag-5'>渲染</b>的全部潜能!通道<b class='flag-5'>渲染</b>的作用、类型、技巧

    CPU渲染、GPU渲染、XPU渲染详细对比:哪个渲染最快,哪个效果最好?

    动画渲染动画3D渲染技术需要应对复杂的计算任务和精细的图像处理,作为渲染技术人员,选择合适的渲染模式,会直接影响制作效率和成品质量。在主流的渲染
    的头像 发表于 04-15 09:28 ?657次阅读
    CPU<b class='flag-5'>渲染</b>、GPU<b class='flag-5'>渲染</b>、XPU<b class='flag-5'>渲染</b>详细对比:哪个<b class='flag-5'>渲染</b>最快,哪个效果最好?

    2D图形渲染缓慢怎么加快?

    我有一个图形应用程序,它似乎渲染屏幕的速度很慢。按下屏幕后,通常需要相当长的时间来更新,大约 50 或 100 毫秒。 在应用程序启动时,我看到一条错误消息“GDK 无法创建 GL 上下文,回退
    发表于 04-02 06:46

    DLP4710 Internal Pattern模式支持的最大曝光时间是多少?

    请问, DLP 4710 Internal Pattern模式支持的最大曝光时间 是多少? 比如我设置 曝光时间为 450000ms, 前暗场 40000ms, 后暗场 10000ms. 我一共
    发表于 02-26 06:27

    DLP投影不同bit位图像时,曝光和周期的设置问题求解

    DLP的曝光和周期有两种设置模式,一种是周期与曝光相等,另外一种是周期大于曝光230微秒以上。在这两种模型下,发现几个有问题的地方: 1. 当周期与曝光时间相等时 投影完图像后,DL
    发表于 02-25 06:31

    DLPC3478配置好烧后,想用api修改其曝光并让新曝光生效流程是怎样的?

    我用DLPC-API-1.10开发了个测试demo,现在想用api修改之前烧曝光并用新的曝光重新投,请问最简单的流程是怎么样的?
    发表于 02-24 06:45

    DLP3010曝光时间超过20000曝光值时,配置返回正确但是dlp没有投光,为什么?

    通过i2c配置dlp曝光在27张条纹序列。当dlp的曝光时间超过20000曝光值时,配置返回正确但是dlp没有投光。 ps:应该不是暗时间配置的问题,配置之前会通过命令读取按时间。
    发表于 02-21 07:05

    DLP4710的曝光时间设置范围是多大呢?八位灰度调制方式是什么呢?

    请问,DLP4710的曝光时间设置范围是多大呢?八位灰度调制方式是什么呢? 如下图所示,烧写6张竖条纹8位灰度曝光时间设置为33000us,前后黑暗时间按照提示设为接近最小值。 给出触发
    发表于 02-20 07:05

    DLP6500FYE所支持的曝光时间范围为多少?

    我目前使用DLPC900控制DLP6500,使用Pre-stored Pattern Mode投影 8bit 的白色图案,请问所支持的曝光时间范围为多少?是否有Release Notes可以介绍相关曝光参数。
    发表于 02-20 06:28

    DLPC3005是通过什么来响应这个曝光时间的指令的?

    你好 我想问下 我现在知道DLPC3479可以想DLPC3005发送控制曝光时间的指令 我想要知道DLPC3005是通过什么来响应这个指令的(即通过什么改变曝光时间)
    发表于 02-19 07:04

    iPhone 17设计曝光,或迎五年来最大变革

    。 随着更多信息的流出,特别是最新曝光的手机壳CAD渲染,进一步印证了此前关于iPhone 17设计调整的传闻。这些渲染展示了与以往截然
    的头像 发表于 02-10 09:30 ?856次阅读

    GPU渲染才是大势所趋?CPU渲染与GPU渲染的现状与未来

    在3D建模和渲染领域,随着技术的发展,CPU渲染和GPU渲染这两种方法逐渐呈现出各自独特的优势,并且在不同的应用场景中各有侧重。尽管当前我们处在一个CPU渲染和GPU
    的头像 发表于 02-06 11:04 ?806次阅读
    GPU<b class='flag-5'>渲染</b>才是大势所趋?CPU<b class='flag-5'>渲染</b>与GPU<b class='flag-5'>渲染</b>的现状与未来

    NVIDIA GeForce RTX 50系列:AI计算机图形新纪元

    和笔记本电脑两种版本,均搭载了NVIDIA革命性的Blackwell架构。 Blackwell架构的引入,使得GeForce RTX 50系列在AI渲染领域实现了前所未有的突破。其内置的第五代
    的头像 发表于 01-13 10:49 ?536次阅读

    台电P50AI平板电脑效果怎么样

    很多小伙伴跟我们反馈,有用平板电脑办公的需求,那么在即将发售的平板电脑P50AI上,我们满足了大家的愿望!具体效果怎么样?看完你就懂了!
    的头像 发表于 11-07 16:09 ?1257次阅读

    台电新品P50 AI平板电脑即将上市

    本次P50AI平板电脑诞生过程得益于台电与全志科技再次深度联袂合作,并在台电新品P50AI上首发搭载全志A733处理器。赋能AI,提高消费者使用体验!功能性前瞻,一文读懂!
    的头像 发表于 10-24 10:23 ?1360次阅读