EA正在研究一项新的技术,这项技术允许玩家通过语音就能控制不可玩的角色。通过语音指令让角色选择动作已经不是什么新鲜的事情,然而这些指令都是经过开发人员定义过。EA的这项技术可以通过玩家自定义完成。
通过计算机自我学习的能力,EA希望创建一个系统——玩家通过自定义语言让游戏中的角色执行相应动作。通过收集多个玩家的数据,从而让游戏中的角色在潜移默化中学会识别语音,并做出相应的动作。比如,在游戏中说“躲闪”或者“跳跃”能让不可玩角色或者同伴执行相应动作。当然,这些动作必须首先由玩家让游戏角色学习。也就是说,先让一个或者多个游戏模型进行学习,让后将学会的技能输出给游戏中非操作型角色。
可以想象,如果这项技术得以实现,玩家将能轻松游玩《FIFA 21》,多个角色进行配合射球将是十分愉悦的。
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