2016年被视为是虚拟实境(VR)应用元年,各大科技厂如Facebook、宏达电、索尼(Sony)、三星(Samsung)、乐金(LG)与Google等皆积极抢进,除推出头戴式VR显示装置外,亦开始在智能手机中增加VR影像处理功能,期吸引更多消费者目光。
2016-05-30 09:05:25
1633 
1月3日消息,据外媒报道,联想刚刚展示了其首款VR头盔,这是一款原型设备,基于微软的Windows Holographic平台。
2017-01-03 14:52:50
838 的发展规模进行了具体评估。
毫无疑问,在即将过去的2016年中,VR(虚拟现实)市场实现了巨大的进步。
新的VR头显,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消费者的预期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
,Pokemon Go风靡全球,Facebook CEO扎克伯格亲自为VR站台,VR在2016年荣登全球增速最快的技术市场宝座。2017年,全球几大科技巨头Microsoft、Google、Apple、Intel将
2017-03-14 14:48:09
出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人;Facebook旗下的Oculus已经关闭了200个VR演示店中店。
据了解
2017-05-03 09:28:49
现在诸如此类的场所。
“多玩家LBVR可以让玩家在VR环境中自由、不受限制地与其他人进行互动。尽管安装数量较少,但预计该类别在预测期间的总平均增长率最高。这是由于消费者愿意与朋友一起分享交流,尤其是在更
2018-04-25 09:28:58
VR视频直播已经不是新鲜事物。之前王菲、鹿晗、谭维维、莫文蔚等明星开演唱会,均使用VR全方位直播,并售票。但是一些消费者充满期望准备360度无死角欣赏明星表演,却遇到接入困难、卡顿等问题。可见,VR
2019-04-22 22:52:22
姆·库克曾多次表示,人工智能和AR是苹果未来的核心技术。据传,新iPhone将带AR功能。
AR被誉为是下一代计算平台
Facebook首席执行官扎克伯格、腾讯创始人马化腾都曾说过,VR
2017-05-16 09:28:28
检测器(70%)智能相机(66%)智能锁(63%)智能照明系统(63%) 盗梦科技除了无限制看房,你还可以无限制更换装修风格,比用VR看看房就做一个大决策更简单的,是VR家装。戴上头盔,在虚拟的世界里
2018-12-06 09:37:43
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
据悉,谷歌VR负责人在接受采访时表示,市面上所有的安卓智能手机都无法达到Daydream VR的要求配置,它们无法给消费者带来良好的VR体验。为了保证Daydream VR能拥有一个理想的性能
2016-05-31 15:35:08
们自己也可以利用VR全景拍摄技术制作内容,慢慢地我们就会从内容的消费者转换到VR内容的生产者,也许未来的某一天,我们能建一所属于自己的VR体验馆,里面都是自己用VR全景拍摄的内容。
2017-08-03 22:22:35
的虚拟现实,头盔式的虚拟现实设备更适合在心理治疗领域使用。</span>中国首例VR直播手术上海瑞金医院成功借助 VR 技术直播了 3D 腹腔镜手术,开创了国内 VR 直播
2018-12-06 09:53:51
,说服力不强,而采用实战演习的方式又太过耗费人力物力,成本过高,若是组织者能力不够还会导致场面混乱,成员参与度低等情况的发生。随着近年来VR技术的发展,多个行业都陆续尝试将VR应用到各自领域的培训中。利用
2018-09-26 16:48:00
Facebook 收购时,很难想象 VR 曾经只是一个科幻小说中的奇想。数十年来科技倡导者一直在预测它的优势,不过当索尼在 20 世纪 90 年代试图生产和销售第一批消费者 VR 头显时,从可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
虽然现如今VR 技术仍有许多需要完善的地方,而游戏或影视内容更是亟待丰富。但是在这种绝大多数人还没有听说过 VR 的情况下,普通消费者需要的可能真的就是只是一次简单的「体验」。因此 VR 体验店或
2016-06-23 10:44:29
系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统,仿真使用户沉浸到该环境中。现在市面上的VR头盔都很笨重,而且必须连线,这让虚拟现实的体验大打折扣。你觉得头上
2016-02-22 17:29:59
HoloLens目前还没有消费者版本,微软肯定不会错失这一大市场,明年估计会要放大招了。
Top3.卡普空EMEA高层自信表示:《生化危机7》首日能卖400万套
《生化危机7》的真实性达到了一个全新
2016-12-20 11:34:15
`VR眼镜的使用市面上较多较便宜的VR眼镜是需要借助手机的,将4.7-5.7寸的手机放入VR眼镜中,在手机中下载相应的APP便可进行使用。由于手机被置入眼镜中使用者将无法操作手机所以必须配备一个蓝牙
2016-10-19 12:21:38
的擦镜布,妹子的心是不是被感动的化成了软绵糖呢?2.设计小编本着诚信至上,就实话实说了吧,这款智能硬件的设计虽然不及微软Holons,也不及谷歌智能眼镜,更比不上Facebook的vr设备,但是小编还是
2016-04-18 16:27:58
。在经历过“神经质”似的火爆之后,vr行业开始意识到,只有先在b端沉浮着,才能随时迎接爆发。vr消防火灾逃生有什么特点 vr+教育概念火热,近一两年了,也经常有vr教育的产品面世,希望可以在互联网
2020-06-13 15:55:20
vr蓝牙手柄方案VR手柄,体感手柄,daydream手柄,VR触摸头盔(VR遥控器)蓝牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延时。功能特点:VR手柄市场唯一方案,自动识别安卓
2018-04-23 16:47:13
虚拟现实的吸引力,特别是在企业和教育领域。”
[img][/img]
游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。CCS Insight的消费者调查显示,在拥有Oculus
2018-04-20 09:27:09
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266这两个部分之间有什么区别吗? 他们是彼此的替代品吗?哪个参数更好?
2023-04-14 06:21:11
。
价格方面,Pico Neo DKS 售价 3399 元,完整版 Pico tracking kit 售价 2999,不过,如果消费者不需要头部追踪,简版的 Pico tracking kit
2017-05-13 09:29:58
欧盟资助的研究项目BRIDGE得出结论,在符合标准的RFID标签里可以添加安全技术,使标签在零售商店使用时避免泄露消费者的隐私。
2019-10-09 08:07:48
的采用正面临许多挑战。第一就是与之配套的个人电脑和游戏机价格高昂,第二是消费者必须主动寻找VR,以便对其进行体验。在电视或其他广告平台上,你无法轻松看到VR演示。
除此之外,VR存在的其他挑战还包括缺少
2016-12-15 14:32:33
大家好,我的程序的出发点是希望实现一个生产者,十六个消费者模块的形式。即生产者循环中的事件结构有十六个处理分支,对应每一个分支,它产生一个“开始”元素入队列,相应的消费者模块中元素出队列,开始
2012-04-05 16:42:45
今天在学习生产者,消费者结构,遇到个问题:当按主循环中的“停止”按键,后面两个子程序能够正常关闭。当按子程序2的“停止”按键,子程序1和子程序2也能正常关闭。但是当我按子程序1的”停止“按键时,只能
2016-06-12 15:55:13
今天在学习生产者,消费者结构,遇到个问题:当按主循环中的“停止”按键,后面两个子程序能够正常关闭。当按子程序2的“停止”按键,子程序1和子程序2也能正常关闭。但是当我按子程序1的”停止“按键时,只能
2016-06-17 17:01:41
点击学习>>《龙哥手把手教你学LabVIEW视觉设计》视频教程生产者/消费者模式以前在没有学习队列这块,看到生产者/消费者模式的时候总认为很困难。今天仔细学习了队列后,回头再看着块
2012-10-23 16:12:38
labview生产者消费者怎么实现,数据循环采集啊?
2016-12-01 19:25:10
想设计一个程序,传感器检测到质量大于多少开始运作,到一定质量再停止,用生产者消费者模式,编到这里不会编了。。。求教,谢谢
2017-03-11 14:42:54
有生产者和消费者,生产者的职能是产生产品(数据),消费者是使用产品(数据),生产者没有生产,消费者就使用不成产品。LabVIEW带的模式,分为两个while循环,一个循环产生数据并入队,另一个while
2019-05-05 09:36:04
最近在看两个程序,第一个有用到生产者消费者循环,是下位机内部的FIFO传送到终端至主机的FIFO中,并进行数据存储。第二个是直接将终端至主机的FIFO中的数据进行存储,在一个while循环
2016-10-17 21:36:23
为什么生产消费者模式叫状态机 我觉得还不如创建个变量我想问下如何控制一个事件的运行 和停止??就是控制一个循环开始和停止的那种
2018-07-29 17:24:02
美国VR开发商Oculus VR首席科学家迈克尔·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,阐述了人类视觉感知给虚拟现实(VR)发展带来的重大影响。作为人类,我们看到的影像其实都是视觉骗局
2019-07-29 07:35:52
在使用生产者消费者循环时(仅靠一个队列通道连接),只有当一个数据从生产者中进入队列且传送到消费者中时,消费者循环才运行一次,但我使用UDP接收数据时,并没有数据进入循环,也没有数据从消费者循环的队列中出来,为什么消费者循环会不停运行呢?程序和疑问再附件里的
2013-05-21 19:57:37
图片中是一套完整的半桥差分电路放大器信号放大到5V设计方案,我想知道这套模拟放大电路中VR1,VR2,VR3,VR4分别起到什么作用,VR4和VR3阻抗调节到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
[hide][url=]基于生产者消费者完整测试 ...[/url] [/hide]
2020-11-01 17:13:19
` 一个透镜,一些传感器,以及其他一些东西,它们是怎样把你“瞬移”到一个奇妙新世界的? VR看起来可能有点像是黑魔法,但事实上,每个头盔都是精心设计的产品,是尖端的科技与奇思妙想的融合,旨在让你
2016-10-13 17:59:48
火爆的VR(虚拟现实)市场少不了传感器的强大支持。作为VR设备中实现人机交互功能的核心零部件,传感器应用得好与坏,在很大程度上决定了VR设备的用户体验。VR的沉浸式互动体验让使用者津津乐道,但对
2020-08-20 07:48:15
使体验者身临其境进行体验,变被动接受为主动学习,既有趣味性又有实用性。消防教育馆设有消防知识科普区、消防器材展览区、火灾档案区,模拟报警体验区、模拟灭火体验区和VR模拟逃生体验区、高层自救演示区,消防设施
2020-06-24 15:19:51
的动作、脚在地面上行走,都应该完美地模拟,所以仅靠VR眼镜或头盔是不够的。已经可以预购的oculusrift消费者版就可以搭配官方的oculus Touch手柄,实现手部控制,而行走的动作,则需要另外
2016-03-03 14:39:00
:一看就是个要资源的,实话实说不好么少侠,好吧既然你问了……猜你肯定是用的暴风魔镜,爱奇艺vr什么的吧,这些官方app上是不会直接开车的,你要的那种资源都是需要国外的资源站的有的,可以去世界最大的种子站
2017-01-07 09:37:25
请问下如何用一根线来实现主机和 vr头盔的连接,连接线需要满足下面要求1.连接线可以给头盔供电2.连接线可以向头盔传输视频信号3.连接线可以将头盔的传感器数据和摄像头数据回传至主机
2018-05-11 13:55:53
利的。打不过就加入对手,暴风魔镜CEO的公开信中也隐隐有此意。加入对手依托国外标准开发的成本和风险都可大大减少,不失为一个不错的策略。
3、不妨考虑充满庞大商机的VR商用市场
相比直接面对消费者
2016-12-20 11:33:05
问题:生产者产生数据,消费者处理数据,但是消费者没有结果出来探针结果:从探针结果看,消费者接受了数据,而且探针15是有结果,16,17看样子没有数据,感觉是因为寄存器没有起作用。不知道原因,请懂的大牛帮忙分析一下怎么解决。背景:生产者是获取网络数据,消费者处理这些数据,得到结果显示。非常感谢
2017-03-18 15:33:46
生产消费者结构的一点资料
2013-04-10 16:01:06
有木有大神知道生产者消费者循环中队列的大小,默认值一般为多少?此外这个大小能否改变?
2016-11-28 19:59:29
如果将生产者消费者循环中的一个生产者同时对应两个消费者的时候,会有一些问题。如图所示,生产者循环将一个数据入列,然后下面是两个消费者循环分别对元素出列,结果是一个只取偶数,一个只取奇数,而且从程序中看不出为什么会这样,有大神回答一下吗?
2020-03-25 10:02:50
现小弟学习生产者消费者的事件结构模式(用队列传递消息),在生产者中用事件结构,但是当我点击其中一个按钮响应事件后就无法再点击其它的按钮了,这是怎么搞的,请大侠贴出图片让小弟看看是什么情况。
2014-12-23 14:14:54
现小弟学习生产者消费者的事件结构模式(用队列传递消息),在生产者中用事件结构,但是当我点击其中一个按钮响应事件后,再点击其它的按钮了需要点两次,这是怎么搞的,请大侠贴出图片让小弟看看
2016-01-17 14:53:48
生产者消费者结构中使用了事件结构,但是布尔或者数值输入控件要按两下才能运行该事件结构下的内容,请问是问什么?是不是生产者消费者的结构过于繁琐?
2019-04-28 15:23:20
生产者与消费者
2018-12-22 20:46:05
我是labview初学者,想请问一下各位大神,如果采集卡有缓存那还需要用生产者与消费者循环吗?
2012-10-21 14:05:02
生产者与消费者循环程序
2018-12-02 19:57:13
各位大神: 今天用生产者与消费者结构做一个程序,需要消费者循环每执行一次计数+1。但是发现当生产者停止发送数据后,消费者还会循环两次。请问这是为什么?还有怎么能同步停止消费者循环?不胜感激!附件是程序。期待您的解答。谢谢!!!
2015-09-17 23:08:25
生产者与消费者注册时间的应用
2013-03-29 15:02:29
还是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手机+vr眼镜:额,游戏就算了,看片吧,说实话现在手机版的游戏体验和上面两款设备没得比,游戏制作者也基本都在上面的平台上开发游戏,所以值得玩的游戏
2016-12-23 18:55:46
戴上一副眼镜,连接电脑或手机,你就能进入一个全新的虚拟世界,这种类似科幻电影《黑客帝国》里的场景正在我们身边发生。三星与Facebook近期就将联手推出一款面向消费者的全新Gear VR头盔,这款
2016-10-28 15:07:37
和机器视觉算法——全部集成在尺寸紧凑的外壳中。由于设备非常小巧,电池必须随之调整。因此,随着此类应用中计算能力的增强,设计者将面临如下挑战:最大程度提高每瓦功率的性能提高系统效率减小电路板空间VR头盔
2018-12-27 13:43:51
最前沿的技术。”他相信未来的某天,VR会对电影会产生影响,对电影视觉和新技术敏感的他希望将来能拍一部VR电影。想起前阵儿刚参加过《星际迷航》50周年特展,也曾体验过一个模拟联邦星舰企业号内部的头盔式VR
2016-04-05 16:39:28
`导语:Facebook“抄袭”Snapchat或许是创新的开始。今年4月,Facebook2017年F8大会在圣何塞正式召开,吸引了全球开发者的目光。为期两天的议程里,安排的研讨会多达50多场
2017-05-12 17:23:45
48%。 目前VR设备的产品形态主要有三种,其中头盔的沉浸体验最好,是目前最主流的产品形态,有诸如Facebook、Sony、HTC等厂家在推动: 二、方案框图: VR头盔的核心技术是显示
2020-07-02 15:48:34
的问题之一是设备的电池寿命有限。市场上主流的头盔都号称每次充电可供使用一到两个小时,然而这点时间几乎都不够看完一部电影。如果与家人共用头盔的话,但愿下一位用户能有耐心等待设备充电几个小时。
2019-07-30 08:27:38
说实话小编作为近视眼患者,玩VR的时候真的很不方便,带着眼镜就是不爽,那么当下的VR头盔的设计,是如何解决近视的问题的呢。
2016-12-14 13:47:12
6128 2016年见证了VR头盔巨头们的产品发布,比如htc vive、Oculus Rift、Daydream View以及PS VR。当然2016年也见证了多个VR内容平台的涌现,如Vive Port
2016-12-23 09:37:11
489 用纸盒头盔也能玩带交互的STEAM VR游戏?这或许不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戏的全沉浸式移动VR交互设备NOLO,将于2017年1月登陆美国IndieGoGo众筹,正式与消费者见面。
2016-12-23 09:44:11
625 根据这项研究,到2021年,将会出货1.1.亿台VR头盔。分析师认为,未来会是VR一体机的天下——这指的是那种把所有元件放在头盔里,无需外部传感器或者电脑的VR头盔。
2017-02-15 09:28:33
655 腾讯准备今年晚些时候推出VR头盔。腾讯的一个内部研发团队正在开发PC式VR头盔和移动VR头盔,PC式头盔与Oculus Rift相似,移动头盔与三星Gear VR、谷歌Daydream相似。
2017-05-02 15:00:38
1132 虽然说最近VR眼镜头盔Oculus公司经历了一些动荡,但是并没有阻止他们对产品的改善。早这个月初,VR眼镜头盔Oculus就宣布将会带来1.15版本的软件更新。就在最近,VR眼镜头盔Oculus的新版本已经发布,并带来了更多的功能更新及改进。
2017-05-26 16:18:38
933 自从Facebook重金收购Oculus VR之后,在全球范围内就掀起了VR发展新潮,扎克伯格还预测VR将会成为下一代通用计算设备。然而,VR发展并非一帆风顺,特别是主机端头盔VR设备。
2017-06-03 10:18:35
663 FaceBook创始人/CEO扎克伯格用一系列VR领域的新品和计划在证明他坚信的两件事: 1、VR将成为下一个主要计算平台。 2、VR将完全颠覆现有社交网络模式。 主题演讲安排在Oculus
2017-09-14 15:09:53
11 自从2014年Facebook斥资20亿收购了Oculus VR之后,扎克伯格明确表示,有意将社交网络与VR技术相融合。不过之前我一直认为他只是说说而已,毕竟戴上沉浸式显示器之后,我们会暂时告别
2017-10-10 17:15:16
0 VR装置用户至今集中在少数电玩爱好者,导致市场成长缓慢,但扎克柏格依旧相信VR将成主流。日前,Facebook计划发布一款新型VR头盔,其操作时不需要连接电脑和智能
2017-10-16 13:06:39
1094 蚁视二代 VR 头盔淘宝众筹近日以10777866元的众筹总金额结束众筹,累计获得3238位玩家支持,超过千万的众筹金额也打破了VR淘宝众筹记录。
2018-04-16 10:25:00
4041 腾讯目前已经将未来的发展目光放在了VR方面。腾讯将在今年下半年推出VR头盔,腾讯目前正在开发PC式VR头盔和移动VR头盔。腾讯的此番做法是面向游戏市场推出VR产品,以此来扩大自己在游戏市场
2018-04-10 07:13:00
2103 所谓的独立VR头盔指的是不依靠任何外部电子设备就能够独立工作的产品,从很多层面来讲,这样的VR头盔可谓是VR设备的最理想状态。江湖消息称,Google正在研发这样的一款独立式VR头盔设备,尽管这个
2018-04-23 07:39:00
3981 各大厂家在VR头盔在广告宣传中的噱头中,都少不了对自家产品的重量做一番文章。轻量级的VR头盔更容易博得消费者的喜爱,毕竟我们身处在一个“越薄越好,越轻越好”的电子消费时代。对于VR头盔来说,产品
2018-04-24 08:39:00
4282 近日,专注于VR交互的科技公司NOLO VR与国内知名的VR厂商掌网科技达成合作,双方产品在联合深度开发的基础上,推出了星轮V8头盔VR游戏定位套装NOLO版,解锁PC VR头盔交互新技能,让用户更加简洁、便携、高效的畅玩Steam VR游戏。
2018-06-12 14:11:00
1295 HTC积极转型,拓展VR新业务,昨日宣布旗下VR头盔Vive Pro成为首款通过中国VR标准所有一级指标认证的产品。
2018-09-18 11:22:55
2794 VR(虚拟现实)视频是除了游戏外,最受关注的VR业务方向,所带来的沉浸式视听体验,吸引大量消费者尝试VR。
2019-02-14 16:17:41
5043 随着VR行业的稳步发展,VR头显的市场认知相比“VR元年”已经有了不小的提高。如今,VR头显产品步入了4K时代,也将告别VR产品的模糊体验。近日,大朋VR发布一款全新高端VR头盔设备——大朋VR E3 4K。这款产品拥有更高端的配置、更清晰的画面、更沉浸式的影音游戏体验。
2019-08-31 09:39:00
2008 Huawei VR Glass是一个全新的VR产品形态。从外形上看,它酷似普通墨镜,相比“VR头盔”更加便携、轻小、时尚,也更加符合大众消费者对可穿戴设备的期望。
2019-09-27 09:42:00
2150 Horizon社交VR世界将会进入Oculus Quest和Rift Platform,2020年正式上线。为了专心打造新的VR体验,Facebook决定10月25日关闭Facebook Spaces和Oculus Rooms。
2019-09-26 16:55:39
3056 但谷歌退出了Daydream VR业务。苹果还未推出其传闻中的AR产品。Magic Leap的AR设备也远远没达到消费者的要求。这就需要Facebook、Valve和HTC来传递火炬。
2019-10-13 17:03:00
1848 北京时间5月27日下午消息(蒋均牧)高通在2020年将支持5G的VR和AR头盔推向市场,试图开启新一代消费者和企业应用程序的努力,得到了全球15家运营商的支持。
2020-05-27 15:38:01
629 根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将达到40亿美元,其中90%来自于游戏。到2025年VR软硬件市场价值将达到100亿美元,目前(2020年)这一数字还是32亿美元。
2020-12-01 11:38:44
462 虚拟现实头盔,即VR头显(虚拟现实头戴式显示设备)。早期也有VR眼镜、VR头盔等称呼。近几年随着VR技术的大热,不管是VR设备还是VR内容都有了一个量和质的发展,于是很多人对于VR技术产生了好奇,感觉VR是一个很复杂的东西。
2021-01-14 10:35:49
4731 随着这几年VR市场的持续升温,市面上出售的VR头盔种类也是越来越多,但是其价格确是千差万别,便宜的有几十元到几百元的,贵的则需几千元甚至上万元,为什么同样是VR头盔但是价格差距确是如此悬殊呢?
2021-01-21 10:33:00
1114 近日,Omdia发布了一份《2021-2026年消费类VR头盔和内容收入预测》报告,其中显示,全球市场2021年将售出1250万台VR头盔,这主要是由于元宇宙的狂热追捧和投资极大地推动了VR生态系统
2021-12-21 09:38:38
1508
评论