早些年,我们在测试显卡的时候就发现,通常情况下在其它规格不变的情况下,一款显卡512MB和1GB显存的游戏帧率表现差别不大。如今,游戏要求越来越高了,分辨率也提升了,对显存的要求变了吗?
到底多大显存够用?2GB、4GB甚至是8GB显存有区别吗?
近日,外媒Techspot进行了实际测试,选择了R9 390(8GB)、R9 290(4GB)、R9 380(4GB及2GB)、GeForce GTX 960(4GB及2GB)六款显卡,以及最具代表性的几款游戏,在同场环境下进行对比(1080p、1600p两种分辨率,高低画质)。测试环境如下:
CPU:Intel Core i7-6700K (4.00GHz)
内存:2x 8GB Kingston Predator DDR4-3000
显卡:Asrock Z170 Extreme7+ (Intel Z170)
电源:Silverstone Strider Series (700w)
硬盘:Crucial MX200 1TB (SATA 6Gb/s)
参测显卡:
HIS R9 390X IceQ X? 8GB
HIS R9 290X iPower IceQ X? 4GB
HIS R9 380 IceQ X? 2GB
HIS R9 380 IceQ X? 4GB
Gainward GeForce GTX 960 Phantom 4GB
Gainward GeForce GTX 960 Phantom 2GB
Microsoft Windows 10 Pro 64-bit
Nvidia GeForce 361.43 WHQL
具体测试结果如下:
《孤岛危机3》
《刺客信条:辛迪加》
《GTA5》
《正当防卫3》
《星球大战:前线》
《巫师3》
《战地4》
从测试结果不难看出,无论是在1080p还是1600p分辨率,在绝大多数情况下2GB显存已经完全可以满足需求,表现和4GB显存几乎没有区别,而8GB显存则显得有些多余,基本没有必要。
只有在极端情况下,比如《GTA5》1600p分辨率,FXAA、4xMSAA超高画质,2GB显存才会捉襟见肘,游戏帧率会明显低于4GB显存。
所以,在选择显卡的时候,真的没有必要追追求大显存容量,更需要关注的是内核、显存带宽以及显存类型。
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