0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

SteamVR 2.0实现的大空间效果如何?开发者们怎么说

fFU3_vrtuoluo ? 来源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-07-12 08:56 ? 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

大空间技术商们担心的终究还是来了!

4个基站支持100平效果怎么样?

能否做到面积无限扩大?

成本可以降低多少?

……

这些问题从Vlave 2.0基站发布的那天开始一直萦绕着我们。今年的CES包括MWC上,陀螺君就注意到现场的大空间体验几乎全都使用了4个2.0基站构成的大空间。说实话,从现场体验来看,其稳定性、精准度相比两个1.0基站构成的小空间没有任何差异。

今天,对于Valve的二代基站的诸多猜测,在Steam的最新更新中终于变得明朗,而这,也成为VR大空间体验越来越“亲民”的重要一步。

最大支持16个基站串联,Steam发布最新更新

今天,几张图在票圈传开,引起了开发者热议。

从截图上来看,其同时连接了7个SteamVR 2.0基站,2个Tracker,以及头显、手柄。

而另一张图则显示,16个2.0基站可以同时运行并串联。

据了解,这是昨天才发布的Steam更新,目前最大可以支持16个2.0基站串联。如果按照4个100平米来计算,是否意味着其目前可以支持400平米的大空间?

对于这一问题,目前还没能得到具体的答案,不过有开发者反馈,其能够覆盖的范围很可能会超过400平米。

而至于在这一空间中最多能够支持多少人同时体验,根据可靠消息,只要在不被遮挡的情况下,同时体验人数并没有限制。虽然现在还没有看到有开发者使用16个基站来进行测试,不过已知的是有团队在100平的空间内测试3v3对战,其反馈效果很稳定。

去年6月,Valve就宣布了SteamVR 2.0追踪器的消息,称要将原来的房间级追踪范围扩大到房屋级。

而几个月后,新的追踪器的形态也终于被公布出来,弧形设计替代了原来的平面设计,左右覆盖角度达到150度,追踪半径7米,追踪角度和范围更宽广,官方更是宣称,通过4个基站互联,可以实现10*10m的大空间定位。

Steam VR1.0(左)和SteamVR 2.0基站(右)

这一消息一出,一石激起千层浪,顿时整个行业都在猜测它的售价、具体效果如何。直到不久前,HTC Vive Pro正式发售,头显套装+2个2.0基站定位器的售价11888元,才终于逐渐明朗开来。

到这一次版本更新,2.0定位基站的潜力正式被激发出来,而开发者们也从中看到了这套方案带来的可能性。不过其也有一定的局限性,新版基站不能兼容第一代基站,包括适用于第一代基站的头显、手柄、定位器等,因为第一代基站需要同步指示灯来工作,而第二代同步技术存在于设备内部。所以Vive Pro套装中的头显、手柄都进行了更新,包括Tracker都更新到了2.0版本。

由于这个原因,Valve曾经建议第三方合作伙伴在大规模生产VR头显之前,尽快采用新的基站。此前G胖曾表示已经和500家硬件厂商签订了合作意向,其中也有为数不少的VR头显正在开发中,截止到目前还没有看到Vive Pro之外其他能和二代基站适配的头显产品。

而且SteamVR 2.0的基站也没有单独出售,也就是说,如果要“囤基站”,就必须购买Vive Pro套装。

SteamVR 2.0实现的大空间效果如何?开发者们怎么说

不过对于其效果,陀螺君不久前在CES和MWC展会上的体验来看,稳定性和精准度都与其第一代小空间的效果毫无差别。同时,陀螺君也询问了一些做大空间体验的开发者的反馈。

Ifgames的CEO钱清泉向陀螺君透露,4个基站所实现的100平的效果体验效果很好,展会上可能会有一些干扰,但是日常使用非常稳定。串联时会出现开机慢的情况,步骤也会有些繁琐,不过只要连上基本都能稳定运行。

Ifgames目前专门针对大空间提供解决方案,同时也会开发一些大空间的对战游戏内容。Soreal体验馆的大空间游戏《星际方舟》就是由其制作。不久前的MWC上,其也展出了最新开发的VR大空间游戏《Project Ghost》,其支持6个人同时进行3v3对战,目前这套方案已经作为线下娱乐的整体方案在对外输出,包含全套设备以及两款大空间内容。

此外,位形空间的CEO彭俊熙也反馈,其早在今年4月就已经收到2.0的基站,测试下来的效果与一代基站非常接近,完胜其他大空间方案。

位形空间曾经使用2个1.0基站,在4*8米的空间中使用其“重定向行走算法”,实现了“无限大”的空间行走。不过由于4*8米是一代定位的极限,所以在体验时会明显感觉虚拟距离与实际距离有所偏离,导致产生晕眩。SteamVR 2.0版本更新后,其原有的技术有了更大的发挥场景,本月将在深圳的混合现实设计实验室开幕式上,与艺术展览结合,主推使用2个基站的5*10米大空间体验。(具体可参见:32平米的无限大空间!这个90后高颜值海归团队做到了)

另外,还有一些大空间解决方案商仍在观望,不过也表示对SteamVR 2.0持积极态度。

成本降低数十倍!越来越“亲民”的大空间体验

在之前,由于SteamVR 1.0的追踪方案不支持串联,甚至多个之间还会相互干扰,所以大空间体验多采用专用的光学、激光方案,这些方案虽然能做到非常稳定的效果,但是其最大的问题在于高昂的价格。

据开发者透露,100平米空间的情况下,使用Optitrack 17W如果要达到同样的效果需要25-30个光学摄像头,单个摄像头价格2-4万,成本50万起步,且不包含VR头显设备,陀螺君此前了解到其他的大空间方案大概也需要20万起步。

价格门槛限定了其使用场景,所以截止到目前多用于军事、培训、科研实验室、展览展示等项目中,而线下娱乐领域如果想要低成本来实现多人大空间,起步成本可能就高达百万级别。

此次更新被称为大空间体验的“福音”也不为过,成本几乎下降了数十倍。

而另一方面,SteamVR 2.0是否会给原有的大空间技术方案商带来冲击,陀螺君认为冲击必然存在,特别是在对于精准度要求不是非常严格的娱乐等领域,而且串联方案的出现可能会比想象中的冲击更大。而现有的这些专业的大空间技术,可能也会走向更专业、更精确的领域……

总而言之,大空间体验的成本下降一定是趋势,技术不断革新,竞争日趋激烈的现在,低成本、高性价比、适用性广的产品才有可能胜出。

昨天,东京大学教授自制微型SteamVR追踪器,成本仅18元的消息被报道出来……

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 追踪器
    +关注

    关注

    0

    文章

    173

    浏览量

    26187
  • VR头显
    +关注

    关注

    1

    文章

    260

    浏览量

    27409
  • steam
    +关注

    关注

    0

    文章

    89

    浏览量

    10740

原文标题:重磅!最大支持16个2.0基站串联,Steam最新更新让大空间成本降低数十倍!

文章出处:【微信号:vrtuoluo,微信公众号:VR陀螺】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    矽速科技正式入驻 RuyiSDK 开发者社区,共建 RISC-V 开发者生态!

    近日,深圳矽速科技正式入驻RuyiSDK开发者社区,携手社区共同推动RISC-V技术的发展与广泛应用,为开发者提供一个更加便捷高效的开发环境。关于RuyiSDKRuyiSDK是中国科学院软件研究所
    的头像 发表于 07-10 11:00 ?485次阅读
    矽速科技正式入驻 RuyiSDK <b class='flag-5'>开发者</b>社区,共建 RISC-V <b class='flag-5'>开发者</b>生态!

    HDC 2025开发者主题演讲精彩回顾

    日前,华为开发者大会(HDC 2025)进入第二天,行业领袖、技术专家、全球开发者齐聚现场,共同见证这场科技盛会。在开发者主题演讲中,华为技术专家深入解析HarmonyOS的最新技术、体验创新以及
    的头像 发表于 07-09 11:20 ?604次阅读

    华为正式启动HarmonyOS 6开发者Beta

    在2025年华为开发者大会(HDC)上,华为正式启动HarmonyOS 6开发者Beta,并全面展示一年多以来与合作伙伴共建鸿蒙生态的创新成果。
    的头像 发表于 06-24 15:42 ?457次阅读

    Java开发者必备的效率工具——Perforce JRebel是什么?为什么很多Java开发者在用?

    Perforce JRebel是一款Java开发效率工具,旨在帮助java开发人员更快地编写更好的应用程序。JRebel可即时重新加载对代码的修改,无需重启或重新部署应用程序,就能让开发者即时看到代码更改的
    的头像 发表于 04-27 13:44 ?349次阅读
    Java<b class='flag-5'>开发者</b>必备的效率工具——Perforce JRebel是什么?为什么很多Java<b class='flag-5'>开发者</b>在用?

    云端AI开发者工具的核心功能

    当今,云端AI开发者工具已成为推动科技创新与行业升级的重要力量。那么,云端AI开发者工具有哪些核心功能呢?下面,AI部落小编带您深入探讨。
    的头像 发表于 02-28 11:46 ?553次阅读

    开发者的开源鸿蒙故事

    近日,在以“一切为了开发者”为主题的“2024开放原子开发者大会暨首届开源技术学术大会”上,开源鸿蒙5.0 Release版本正式发布,备受各方关注。该版本在系统完备度、分布式创新、开发者体验以及系统稳定性等方面均
    的头像 发表于 01-06 10:28 ?964次阅读

    《HarmonyOS第一课》焕新升级,赋能开发者快速掌握鸿蒙应用开发

    应用集成与开发能力,能够独立完成复杂任务及拥有团队组织能力。 主题课程则聚焦前沿应用开发主题和实践,如应用UX体验标准、实时语音与文本互转、账户能力集成等应用核心功能的开发,助力开发者
    发表于 01-02 14:24

    在人群里,看见鲲鹏开发者

    鲲鹏开发者,我们身边的《头号玩家》——
    的头像 发表于 12-30 09:21 ?714次阅读
    在人群里,看见鲲鹏<b class='flag-5'>开发者</b>

    2024开放原子开发者大会暨首届开源技术学术大会成功举办

    近日,以“一切为了开发者”为主题的2024开放原子开发者大会暨首届开源技术学术大会在武汉成功举办。大会为众多开源项目和开发者提供了广阔的展示空间,为繁荣开源生态注入了强劲动力。与会
    的头像 发表于 12-23 14:23 ?618次阅读

    云端AI开发者工具怎么用

    云端AI开发者工具通常包括代码编辑器、模型训练平台、自动化测试工具、代码管理工具等。这些工具不仅降低了AI开发的门槛,还极大地提高了开发效率和模型性能。下面,AI部落小编为您介绍云端AI开发者
    的头像 发表于 12-05 13:31 ?656次阅读

    宣布 RISE RISC-V 开发者表彰试点计划:赋能开发者拓展 RISC-V 影响力

    我们一直在寻找加强RISC-V架构和扩大其在软件生态系统中应用的方法。为进一步实现这个愿景,我们很高兴地宣布启动RISC-V开发者表彰试点计划[1],旨在表彰和支持为将RISC-V打造成所有项目
    的头像 发表于 10-15 08:08 ?628次阅读
    宣布 RISE RISC-V <b class='flag-5'>开发者</b>表彰试点计划:赋能<b class='flag-5'>开发者</b>拓展 RISC-V 影响力

    KaihongOS 4.1.2开发者预览版正式上线,诚邀开发者免费试用!

    深开鸿在2024开放原子开源生态大会上正式宣布KaihongOS4.1.2开发者预览版全面上线,并向全球开发者开放免费下载。作为KaihongOS不断创新与发展的重要里程碑,此次预览版为开发者提供了
    的头像 发表于 09-28 08:07 ?818次阅读
    KaihongOS 4.1.2<b class='flag-5'>开发者</b>预览版正式上线,诚邀<b class='flag-5'>开发者</b>免费试用!

    KaihongOS 4.1.2开发者预览版正式上线,诚邀开发者免费试用!

    今日,深开鸿在2024开放原子开源生态大会上正式宣布KaihongOS 4.1.2开发者预览版全面上线,并向全球开发者开放免费下载。作为KaihongOS不断创新与发展的重要里程碑,此次预览版为
    的头像 发表于 09-26 15:59 ?819次阅读

    开发者空间实践指导:基于 3 大 PaaS 主流服务轻松实现文字转换语音

    【摘要】 基于 CodeArts API 设计语音合成接口,基于 API Explorer 调试接口,并利用 CodeArts IDE 实现数据流转换为音频 案例简介 开发者将在云主机中
    的头像 发表于 09-13 16:25 ?804次阅读
    <b class='flag-5'>开发者</b><b class='flag-5'>空间</b>实践指导:基于 3 大 PaaS 主流服务轻松<b class='flag-5'>实现</b>文字转换语音

    2024 TUYA全球开发者大会(欧洲)盛大启幕,涂鸦携手开发者共筑绿色低碳未来

    2024年9月9日,TUYA全球开发者大会在德国柏林会展中心隆重举办。作为TUYA开发者大会的欧洲首站,此次活动精彩纷呈,创新AI产品、解决方案层出不穷。涂鸦智能携手海内外行业翘楚,为开发者
    的头像 发表于 09-12 08:05 ?776次阅读
    2024 TUYA全球<b class='flag-5'>开发者</b>大会(欧洲)盛大启幕,涂鸦携手<b class='flag-5'>开发者</b>共筑绿色低碳未来