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机器视觉系统中的重要配件--棱镜

志强视觉科技 ? 2025-01-10 17:20 ? 次阅读
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在一套机器视觉系统中,人们一直比较注中工业相机、工业镜头及光源等重要的视觉器件,而小配件通常被忽视,虽然只是配角,但是却起着重要作用。

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在构建视觉系统当中,遇到某个方向空间不足时,会想到加一个转角棱镜。实际上,90°转角反射棱镜大概是最简单的棱镜类型了,棱镜能在很多场合下使用,但在使用时我们也要注意几个小问题。

wKgZPGeA5kSAZn8eAAHEeNYDSAI928.png?source=d16d100b

经过一次反射后,成像方向相反,也就是和我们平常照镜子一样,左手变右手,我们也要注意对象物的成像和移动方向都是相反的。如果需要成相同方向的像,则可以使用五棱镜(让它反射两次):

wKgZO2eA5kOAYDNdAAAow8UBlZ0810.png?source=d16d100b

如果反射棱镜转了一个角度α,物体入射方向不变,那么反射光的方向比原来变化了2α的角度,也就是会有个角度放大的作用。 不知道大家是否还记得我们在初中时学过的反射的光路图,如下:

wKgZPGeA5kSAKpZ4AABZhAFjQbQ367.png?source=d16d100b

比较重要的一点,成像经过反射镜后,可能分辨率会降低,这将取决于反射镜面的表面精度!

我们平时会看到不同的表面精度的镜面,如1/2λ, 1/4λ, 1/10λ等等,表面精度也描述了该镜面同一个理想平面之间的偏差(也就是说“究竟有多么平”)。通常这个不平整度都是非常小,以几分之波长为单位来表示,数值越小,表面精度越高,对于成像清晰度的影响也就越小。

通常对于一些高倍的高分辨镜头,我们至少需要1/8λ级别甚至更高精度的反射镜,这也是为什么,在搭配MML-HR系列高清远心镜头时,我们更推荐MML-PL25HR系列的棱镜:MML-PL25,表面精度1/4λ;MML-PL25HR,表面精度1/10λ。

我们来了解一下原理。实际在物理光学中,成像的本质是将一个理想的球面波从物方传递到像面,而像差的存在,使得传递到像面的球面波不再完美,这个不完美的程度我们叫“波前误差”,也是用几分之波长来表示。从这儿不难理解,如果本身一个高分辨率的镜头,成像波前误差只有 1/8λ,而遇上了一个表面精度只有1λ的镜面,那么反射出来的成像,也会被反射镜带坏,使得最终的成像质量下降。另外,镜面反射后的图像,同样与NA(光圈)相关,如果NA较大,那么同样对面精度要求更高。

所以可千万不要因为“节约成本”,而使原本高分辨率的镜头无法发挥应有的作用

wKgZPGeA5kSAJe27AADJWv9PX18005.png?source=d16d100b

当然,对于不同特殊波长的光源,如紫外,红外等,需要的反射镜种类也不同。不同的反射涂层,会针对不同波段的光有较高的反射率。而用于激光的反射镜,其表面的损伤阈值(DamageThreshold,kW/cm2)也很重要,它也直接决定了可以用于多大功率的激光。

除了直角反射棱镜,我们在其他应用还会遇到多种棱镜的方式,比如,在遇到远心镜头对靠近物点进行双相机定位时,我们需要把两只光路靠的很近:

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或倒着放:

wKgZO2eA5kSAI4EIAAD2R-LmoXE436.png?source=d16d100b

还可以利用多个棱镜进行上下视野的同时观测:

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因此,几个小小的棱镜,可以使你的光学系统变得更加灵活。

其实,很多爱动手的小伙伴可能早在小学时,就构建过一套简单而又不失实用的“棱镜系统”:

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以上内容来源于茉丽特。

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