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高通技术公司与iQOO和完美世界游戏实现端游级游戏渲染技术

高通中国 ? 来源:Qualcomm中国 ? 作者:Qualcomm中国 ? 2021-05-24 14:36 ? 次阅读
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高通技术公司与iQOO和完美世界游戏今日共同宣布,三方基于搭载高通骁龙888移动平台的iQOO 7旗舰智能手机,在完美世界游戏最新手游大作《战神遗迹》上实现了最新一代高通Snapdragon Elite Gaming特性支持的端游级游戏渲染技术——可变分辨率渲染(Variable Rate Shading,VRS)的商用部署,让玩家可以在规模宏大、细节精致的多元宇宙中,享受高画质、高帧率、低延迟、低能耗的绝佳游戏体验,一战成神,持久畅玩。

《战神遗迹》旨在打造主机级画面品质,炫酷特效技能释放的打击感,流畅的战斗回馈操作感,都需要强大的渲染能力作为保障。基于高通骁龙888所支持的第三代Snapdragon Elite Gaming特性带来的全新VRS,高通技术公司与iQOO、完美世界游戏《战神遗迹》工作室通力合作,在iQOO7智能手机实现了《战神遗迹》在画质、帧率和功耗之间的绝佳平衡。具体而言,VRS使得《战神遗迹》在90帧极致画质下的帧率稳定性提升16.7%,掉帧率降低19.2%;对于游戏的整体体验,iQOO 7手机的整机功耗降低19.8%,图形渲染功耗降低31.0%*,进一步满足了玩家对于极致游戏体验的需求。

在畅玩游戏的过程中,人眼会重点聚焦在游戏画面的主体部分,远景或非重点视觉范围会不自觉地弱化。利用骁龙888首次在移动端实现的VRS技术,完美世界游戏《战神遗迹》工作室根据人眼视觉设置抓取范围,让GPU智能地针对核心角色和特效进行高质量渲染,而对游戏中的远景、动态运动且快速变化的画面部分,采用多像素合并的方式渲染。上述渲染方式以减少着色器渲染负载的方式,显著降低了GPU的压力,让游戏的同一帧画面中可以同时存在多个分辨率的渲染对象。并且VRS发生在图像光栅化之后,避免了传统分辨率降低而造成画面模糊的缺点。

以《战神遗迹》角色“秘法”在眺望“星辉城”场景为例,“秘法”的人物装备和翼灵需要显示细节,可以以1×1的高分辨率方式来着色,让玩家看到更多的人物细节。而脚下的地台、和远处的标志性建筑物,则使用2×2的中等分辨率来渲染。周围山脉浮空岛屿和不断漂浮的云彩,就可以用4×4或者4×2的低分辨率来着色。VRS技术不仅保证了主视觉焦点核心渲染对象的细节饱满,也降低了整个画面渲染的负载,这样不会令玩家感受到画面呈现质量降低,同时还能带来更高帧率、更低功耗和更流畅的游戏体验。

三方的联合优化成果,在高通于5月21日至22日在北京水立方举办的2021高通技术与合作峰会期间,进行现场展示。iQOO 7旗舰手机将首发完美世界游戏《战神遗迹》手游,配合其HDR10+屏幕、120Hz显示刷新率、Multi-Turbo 5.0多维度系统优化等,将为玩家带来高品质的流畅游戏体验。

原文标题:高通技术公司联合iQOO和完美世界游戏在《战神遗迹》上支持端游级可变分辨率渲染技术

文章出处:【微信公众号:Qualcomm中国】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

责任编辑:haq

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