触觉反馈是PS5手柄给玩家带来的一个惊喜,它能让PS5手柄通过震动马达和扬声器音效,模拟不同场景的质感,使触觉反馈更加逼真。但索尼似乎并不满足于此。索尼申请的专利显示,该公司正寻求在预先录制的音频视频流中集成触觉反馈的方法,也就是说,玩家在PS5上观看某些预告片或其他视频内容时,也能够通过PS5手柄获得反馈。
索尼PS5手柄
该专利描述为在音频视频流中嵌入指示触觉事件的元数据,从而可以在音视频流播放期间提取元数据,并根据需要在玩家一侧反馈。这似乎能给玩家带来更新鲜的体验。有一个猜测是,由于索尼本身就是做音频设备的厂商,所以以后索尼的耳机支持触觉反馈功能也说不定。
还有一个值得关注的问题就是近期的PS5手柄漂移问题,为此不少玩家将索尼告上了法院。根据拆解网站iFixit的一番拆解,他们发现PS5手柄内置的拇指控制器可能有问题。也就是说,造成PS5手柄出现漂移现象的可能出现在硬件问题上,而不是软件问题。目前,这一问题究竟能否解决还不得而知。
责任编辑:pj
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